<mark id="wrpv7"><ruby id="wrpv7"></ruby></mark>
    1. <thead id="wrpv7"><sup id="wrpv7"></sup></thead>
      
      
      1. <mark id="wrpv7"></mark>
        <blockquote id="wrpv7"></blockquote>
        <acronym id="wrpv7"><ruby id="wrpv7"><address id="wrpv7"></address></ruby></acronym>
        1003人加入学习
        (10人评价)
        Unity3D恐怖游戏-惊悚医院(基于ThirdPerosonController)

        制作完成于2019年1月19日,基于Unity2018.3

        价格 ¥ 186.00
        抱歉,该课程为限制课程,请联系客服
        课程介绍

        本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~?

        Unity A 计划一年有效期购买链接:

        http://www.erjv.tw/classroom/7/introduction

        Unity A 计划永久有效期购买链接:

        http://www.erjv.tw/classroom/5/introduction

        ThirdPersonController是创建任何第一三人称游戏的终极解决方案。 它是一个专业的,确定性的角色控制器,旨在拥有最流畅的第三人称控制并在所有领域表现出色:PC,移动,控制台,AI,网络和VR。包括可射击和近战武器。

        第一章我们会一起学习一下插件的简单使用。第二章会带着大家实战开发一款恐怖游戏《惊悚医院》,案例中包含徒?#27490;?#20987;(拳击,撕咬,抓挠),剑(多种挥剑方?#21073;角梗?#24320;倍镜),匕首(近战武器的切换),火炮(范围?#25749;Γ┑任?#22120;攻击方?#21073;?#35282;色可以有多种状态:走路,跑?#21073;?#20351;用武器,死亡,集中攻击等等。还有不同小功能:不停孵化对象,物品拾取,声音的随机播放与状态改变的简单添加。简单AI的实现:普通僵尸会目标的搜索,获取,攻击,丢失,死亡方法的回调添加,Boss则有追加功能可自行切换武器:远距离:火炮,近距离:匕首。还有更多细节功能与内容等待大家探索。
        希望大家都能有所收获,祝大家学习愉快。

        在课程学习中老师没有测试的地方不要测试,因为老师可能会在之后的课里去调试修复bug,这样可以节省大家的时间,有问题同学尝试自己解决,解决不了的可以以问题形式发布在话题区哦

        ?

        河南11选5开奖结果